今回は「ウマ娘プリティーダービー」の燃費について考察していきます。
燃費とはよく車などで使われる用語ですがこの概念がウマ娘に採用されているであろうことが検証からわかってきたので詳しく考えていこうと思います。
今回は考察編になります。
レースに勝つために仕組みを知っておくことは非常に大切なので今回の記事で理解してもらえれば幸いです。
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燃費とは車などがどれくらい効率よく走れるかを表す用語。
例えばエコカーなどは燃費が良いと言われておりガソリン1リットルで20km走ったりできますがスポーツカーや極端な話F1などであれば1リットルで2kmとも言われています。
(その分スピードやパワーが段違いなので一概にF1燃費が悪いとは言い切れないが)
単純にスピードやパワーを出すために多くのガソリンが必要だと考えてOK。
これをウマ娘に置き換えてスピードはそのままだがガソリンはスタミナということになる。
つまり速いスピードや速度を上げるスキルなどを使用するとその分多くスタミナを消費するということである。
細かいところまでは理解できていないが大まかにそれだけ理解していれば大丈夫。
これまでざっくりスタミナ100につき400mのイメージでマイル戦(1600m)なら最低400以上スタミナが欲しいと考えていたがこの概念によってその値はくつがえされたと言える。
現に先日のタウラス杯でグレードリーグに参加していた方であれば2400mをスタミナ600ではかなりスタミナ不足を感じたのではないだろうか。
デバフなども多かったので一概に全く足りないわけでは無いかもしれないがそれでも上位のトレーナーは800なり下手をすれば1000近く盛っていたウマ娘も多くみられた。
つまり最後の直線でばてないためにはそのくらい必要だったということである。
以上からレースによってスタミナの消費具合が異なるため燃費を考慮したスタミナを準備するのが大事になってくる。
燃費の仮説
では実際にどのようにして燃費が違ってくるのか私なりに仮説を考えてみた。
今回のタウラス杯およびこれまでのチームレースや育成時での結果から以下のように予想している。
『レースに出走しているウマ娘の平均ステータスで燃費が異なる』
厳密に言えばステータスが違うと展開や平均速度が異なることでスタミナの消費量が違ってくるのではないかと考えている。
上記の通り予想した根拠をひとつひとつ考察していこうと思う。
①タウラス杯は育成された強いウマ娘9人のみのレースだった点
今回開催されたタウラス杯が大きな理由の一つ。
デバフがあったとしても明らかにチームレースの中距離よりスタミナ要求量が多かったと考えている。
相手自体はCLASS6で競っているウマ娘とそこまで変わらなかったと思うが違いはCPUがいるかどうかという点。
弱いCPUが混ざるため平均ステータス、ひいては平均スピードが全体的に落ちるためその分チームレースではスタミナ要求量が下がるのではないかと思われる。
逆に強いウマ娘のみで構成されるチャンピオンズミーティングは平均値がメチャクチャ高いので常にハイスピードで走るためスタミナ要求量が高くなるのではなかろうか。
②育成において後半にいくほどスタミナが要求される点
これは私の感覚だが菊花賞で余裕で走れるスタミナでも天皇賞(春)で足りなくなると感じることがある。
もちろん200m伸びたことも大きな要因だろうがクラシック菊花賞のCPUよりシニア天皇賞(春)のCPUがステータス底上げされていることに起因するのではないかと思っている。
長距離だけでなく例えばジュニア期でもホープフル2000mに足りないスタミナでもなんとかなってしまうのはクラシックよりもさらに平均ステータスが下がっているからと予想。
またGⅠよりもGⅢの方が勝ちやすいのはライバルが少なく平均ステータスが低いからではないかと考えている。
まとめ
今回の予想から今後のチーム競技場や次なるチャンピオンズミーティングでの育成についてどのくらいスタミナが必要になるかは再度考え直す必要がある。
具体的な対策としてはまた別の記事で考察していこうと思う。
また今回の燃費の消費についてはあくまで私の仮説なので検証によって新たな発見があり次第報告や対策を考えていきたい。
他のコラムについても是非もうひとつ読んでもらえれば幸いです。
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